游戏公司发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务;(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的。
侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。
网络诈骗与普通诈骗一样,诈骗三千元至一万元以上的,一般是判三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金。诈骗三万元至十万元以上的,一般是判三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。
网络游戏侵权的索赔为:按照权利人的实际损失赔偿,实际损失难以估量的,按照侵权人的违法所得索赔。权利人为制止侵权行为所付出的合理开支也应索赔。若数额确实无法确定的,人民法院按照侵权行为的情节,判决五十万元以下的赔偿数额。
网络游戏侵权的索赔为:按照权利人的实际损失赔偿,实际损失难以估量的,按照侵权人的违法所得索赔。权利人为制止侵权行为所付出的合理开支也应索赔。若数额确实无法确定的,人民法院按照侵权行为的情节,判决五十万元以下的赔偿数额。
依据我国相关法律的规定,网络游戏侵权的,一般是属于侵犯著作权,网络游戏侵权,违法所得数额较大,会构成侵犯著作权罪。以营利为目的,有法定侵犯著作权情形之一,违法所得数额较大或者有其他严重情节的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金。
网络游戏不得含有以下内容:一)违反宪法确定的基本原则的;二)危害国家统一、主权和领土完整的;三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;五)宣扬邪教、迷信的。
网络游戏侵权的索赔为:按照权利人的实际损失赔偿,实际损失难以估量的,按照侵权人的违法所得索赔。权利人为制止侵权行为所付出的合理开支也应索赔。若数额确实无法确定的,人民法院按照侵权行为的情节,判决五十万元以下的赔偿数额。
网络游戏中的虚拟财产是玩家投入了一定的上网时间、脑力劳动所得,有价值性,虚拟货币、装备等都是通过支付真实货币取得,本质上与传统财产并无区别,因此盗窃虚拟财产也应以盗窃罪论处,盗窃他人财产价值一千元至三千元以上达到盗窃罪的立案标准。